說說街霸IV
我很少玩一個游戲上癮.就算我一直最喜歡的實況和戰神也沒有讓我經常想要玩玩才舒服.如果過去的圓桌騎士,摔角之夜和三國志這種老街機游戲不算的話,那街霸IV應該是第一個讓我上癮的游戲.
我對格斗游戲的愛就是從街霸二開始的.最初的十二個角色每個地方叫法都不一樣.我們的版本是,上排:白人,相撲,大獅子,大兵,拳王,抓撓.下排:紅人,中國妞,大蘇聯,印度,海根,警察.其實小時候街霸流行的時候我沒有玩太多.反而是後來有了PSP,總在PSP上玩街霸二.幾乎每次都用Ken.這也影響了我街霸四的選人.這是後話.

後來開始流行豪血寺一族之類的大同小異的二維徒手格斗游戲.我都沒有怎麼接觸.第二個,也是對我影響最深的游戲,是真侍魂.侍魂系列是第一個引入武器的格斗游戲.我最喜歡用的角色是霸王丸和橘右京.話說我是一個很討厭主流,主角,第一這種類型的人.反而玩格斗游戲我都一直在用第一第二主角.真侍魂對我的影響很大.真侍魂和街霸二一樣.沒有連招系統.最多就是連兩下.所以適應期來並不困難.而侍魂給我最大的影響就是對空系統.侍魂系列裡面出刀的時間相當重要.必須在空中早過對手出刀才能打到對手.還有就是後來的版本:斬紅郎無雙劍開始,引入了閃躲系統,就是直接閃到對方身後.這樣在對手倒下,或者接近對手之後,就有閃,背,底重刀三種選擇.這讓斬紅郎無雙劍成了一個訓練心理戰的好游戲.這兩個游戲我玩的很多.所以我自認為對空系統和心理戰我還是有一定優勢的.

後來全世界開始流行格斗王.我對這個游戲愛有限.主要原因是來自我對連招的抗拒.我覺得要用花哨的特定按鈕組合達到費血的目的.是非常白癡的一件事情.其實真正原因是我連不好.格斗王我簡單玩過一點97.自覺不會被虐了.就不再玩了.後來還玩過鐵拳系列.覺得比較白癡,對三維的格斗游戲終歸愛有限.從此我就基本只在PSP上玩老的格斗,主要是街霸二和真侍魂.直到解霸四出來.
街霸四是一個劃時代的格斗游戲.
一開始只是和朋友們玩單機.吃飯之前消磨時間玩玩.我那時後是把街霸四當fancy版本街霸二打的,還是用Ken,就是重腳就足夠了.不過因為我街霸二很熟.所以蹂躪朋友們這種對格斗基本沒概念的還是超級輕松的.後來自己買了360,網上玩.大吃一驚.原來別人都這麼厲害.於是開始進training練習.
後來主要摸熟了focus怎麼用.對手大概特性是什麼樣的.不至於看到別人出招都不知道打上面還是下面.這樣我就又回到網上打了.漸漸我和隨機的網上的人打起來基本差不多勝負個半.到自己1500分,勝200場的時候,我覺得這樣下去不行.因為有對些人我覺得我一點機會都沒有.於是在網上開始找視頻.
我後來看了很多maximillan dood的視頻.這個人很厲害.是我見過的Ken用得最好的之一了.我那時才知道原來重腳破綻太多,高手都不會在地上用重腳.中腳更容易連招.我也開始學習連招.需要額外傷害的時候我就能夠打出來了.看了兩天的視頻,到training練習了一下各種連招.就跑回xbox live重新打了.
這一下可好,因為我過去的作戰習慣全部打亂了.結果成績反而不如過去.不過我還是堅持不用過去的套路.因為那種打法可以欺負欺負不會玩的人.遇到會打得知道怎麼防守,根本就沒有機會.在我分數降到1200左右,勝率每天跌到2/5的時候,我漸漸習慣了新打法.也覺得自己打得漸漸像過去我覺得很難饞的對手了.到最近我每天輸第一場就不玩.基本之前都能贏6-10場.勝率應該在8成以上.分數也漸漸漲到2400分,而且我覺得可以一直加上去.
Ken的一些心得:Ken這個人很好用.6MK非常適合突破對手的防守.遠距離近距離都可以打.升龍拳和UC威力非常大.連招很有效.2MK+強旋和2MK+air ball.MP+HP+升龍拳+(SC).非常適合拉進距離或者保持距離.過去比較發毛的Barlog,Zangief和Vega現在發現用Ken都很容易回避他們的特點.唯一還覺得有點難辦的是Blanka和Honda,這兩個人用好的話,我覺得攻防太平衡了.
我離高手還很遠.仍在進步.尚需努力.



我喜欢对一件事专注的人,: )
Demonfox
9 Feb 10 at 11:48 pm